開発当初からゲームそのものの面白さだけでなく、コミュニティにも着眼して設計されている。雇用システムはソーシャルゲームでいうところの非同期の要素を持っている

開発当初からゲームそのものの面白さだけでなく、コミュニティにも着眼して設計されている。雇用システムはソーシャルゲームでいうところの非同期の要素を持っている