攻撃部分を優先するか、防御を優先するか。そういったビルドを作るのに悩むのが楽しい。間違ってもすぐ振り直せる、というのは気楽でありがたいポイントだ

攻撃部分を優先するか、防御を優先するか。そういったビルドを作るのに悩むのが楽しい。間違ってもすぐ振り直せる、というのは気楽でありがたいポイントだ