格闘は、キャラクターの能力ビルドによっては、素早い攻撃モーションから高い火力を生み出せそう。筆者はその動きの楽しさゆえについつい殴り過ぎて被弾する場面も多かった

格闘は、キャラクターの能力ビルドによっては、素早い攻撃モーションから高い火力を生み出せそう。筆者はその動きの楽しさゆえについつい殴り過ぎて被弾する場面も多かった