「チャージ」状態での強化内容もキャラクターによって異なり、1ターン攻撃しないという選択肢が生まれるほど強力な内容となっている。「カバー」のシステムと合わせて位置取りが重要なゲームとなっている本作において、待機ターンを有効に活用できるこのシステムは戦略性が高くなるため非常に面白いシステムとなっていた

「チャージ」状態での強化内容もキャラクターによって異なり、1ターン攻撃しないという選択肢が生まれるほど強力な内容となっている。「カバー」のシステムと合わせて位置取りが重要なゲームとなっている本作において、待機ターンを有効に活用できるこのシステムは戦略性が高くなるため非常に面白いシステムとなっていた