プレイ中は、フィールドの周囲・エッジデバイスの淵にアドバンテージバーという形で、スコアの高さによって青と赤のゲージが押し合いをする。楽曲の難易度が低ければ1つのノーツの点数が高いため、ハンデを付けたい場合は難易度で調整するといい

プレイ中は、フィールドの周囲・エッジデバイスの淵にアドバンテージバーという形で、スコアの高さによって青と赤のゲージが押し合いをする。楽曲の難易度が低ければ1つのノーツの点数が高いため、ハンデを付けたい場合は難易度で調整するといい