クォータービュー(斜め視点)による高低差を表現した、立体感のあるマップを導入したの珍しいタイプのシューティングゲーム。2Dの画像しか使えなかった時代の、疑似3Dの表現例として選ばれたタイトルだ

クォータービュー(斜め視点)による高低差を表現した、立体感のあるマップを導入したの珍しいタイプのシューティングゲーム。2Dの画像しか使えなかった時代の、疑似3Dの表現例として選ばれたタイトルだ