敵の攻撃を避けるパーフェクト・ドッジは、当初近接攻撃だけだった。その後遠距離かつどの角度からでも可能なように改善。反撃のウェブシュートのため、体と腕をどんな方向にも向けられるシームレスな3D制御機能を入れている

敵の攻撃を避けるパーフェクト・ドッジは、当初近接攻撃だけだった。その後遠距離かつどの角度からでも可能なように改善。反撃のウェブシュートのため、体と腕をどんな方向にも向けられるシームレスな3D制御機能を入れている