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各要素は「味あわせたいゲーム体験」をベースとして作られている。すべては「モンスターの生態系重視」の上に成り立っている
「CEDEC 2018」で任天堂の宮本 茂氏が基調講演を実施
2018年7月2日
CEDEC 2018、セッション情報の第1弾を公開
2018年6月25日