ノンリニア型のゲームはストーリー以外でもキャラクターが語りだす。だからこそ「体験のデザイン」が必要なのだという

ノンリニア型のゲームはストーリー以外でもキャラクターが語りだす。だからこそ「体験のデザイン」が必要なのだという