ユニットとパイロットを設定する。機体やキャラクターによって、「射撃が得意」や「格闘が得意」などの特徴があるので、機体にあったパイロットを選出しなければならない

ユニットとパイロットを設定する。機体やキャラクターによって、「射撃が得意」や「格闘が得意」などの特徴があるので、機体にあったパイロットを選出しなければならない