ナムコの独創的なパズルアクション「バベルの塔」(1986年)を、書物の中に収めるアイデアで立体化。パッケージイラストに準じた尖った鼻の主人公インディーが、ゲームのカギとなるL字ブロックに誇らしげに立っている

ナムコの独創的なパズルアクション「バベルの塔」(1986年)を、書物の中に収めるアイデアで立体化。パッケージイラストに準じた尖った鼻の主人公インディーが、ゲームのカギとなるL字ブロックに誇らしげに立っている