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集英社ゲームズがオープンワールド・サバイバルクラフトRPG「Wild Wild Eden」を発表

【Wild Wild Eden】
2027年春よりSteamアーリーアクセス予定

 集英社ゲームズは、Magnus Games Studioが開発するオープンワールド・サバイバルクラフトRPG「Wild Wild Eden」を発表した。2027年春よりSteamにてアーリーアクセスを予定している。

 「Wild Wild Eden」はアニメ調グラフィックスで描かれた未開の惑星を探索していく。素材を採集し、道具や装備をクラフト(建築)したり、惑星に生きるモンスターをパートナーにして探索や一緒に戦うこともできる。

 さらに、モンスターは同種をかけ合わせ、能力や個性を子へ受け継がせる交配(ブリーディング)システムを搭載し、産卵と孵化を繰り返し、理想のステータスを追い求める最強個体厳選することができる。

【『Wild Wild Eden』公式トレーラー|オープンワールド・サバイバルクラフトRPG】
【『Wild Wild Eden』ゲームプレイトレーラー|オープンワールド・サバイバルクラフトRPG】

ゲームの特徴

スクリーンショット1枚で世界が伝わる──高品質アニメ調ビジュアル

 多くのサバイバルゲームがリアル路線を採るなか、本作は高品質なアニメ調グラフィックスを一貫。ファンタジー性あふれる世界の“映える”瞬間を、あなたの手で切り取ってください。

空に浮かぶ大地、誰も名前を知らない生きものたち──未開の惑星を探索

 広大な森林、そびえ立つ山々、きらめく海、神秘的な古代遺跡──。探索の先々で見つかる発見が、素材集めに「この星の秘密を解き明かす」という目的を与えてくれます。

モンスターの背に揺られて、火山が煙を上げる大地の果てへ

美意識を映す、自由なクラフト&拠点建築

 素材を採集し、道具や装備をクラフト(建築)。直感的な操作で、あなたの美意識をそのまま反映した拠点を、世界のほぼ全域に自由に築けます。滝の上に、火山の中に——常識にとらわれない、あなただけの理想郷を。農業や釣りなど暮らしを彩る営みも充実。畑仕事は水スライムが相棒に。一緒に耕し、自動で水やりまでこなしてくれます。

荒ぶる獣を手なずけ、その背に乗って大空を駆ける

 この惑星に生きるモンスターたちは、戦う相手であると同時にかけがえのないパートナー。手懐ければ背中に乗って大地を駆け、空を舞い、共に戦い、拠点の仲間として迎えることができます。

手懐けたモンスターに騎乗して世界を駆けまわろう

遺伝が紡ぐ「究極の個体」——世界にただ一匹の相棒

 同種をかけ合わせ、能力や個性を子へ受け継がせる奥深い交配(ブリーディング)システムを搭載。産卵と孵化を繰り返し、理想のステータスを追い求める最強個体厳選。時には、珍しい色の個体が生まれることも——?「自分だけの最強の一匹」を求める旅は、何百時間でも終わりません。

出会うモンスターはどれも個性豊か。どの仲間と絆を結ぶかはあなた次第

“道具”ではなく“家族”──絆が紡ぐ情緒的サバイバル

 モンスターは消耗品ではありません。仲間同士が寄り添い、プレイヤーに甘え、ときにシュールな行動で笑わせてくれる──絆を育むことそのものが、この惑星で生き抜く力になります。

のんびり昼寝をするモンスターたち。世界には心和む出会いも

ソロでも、オンラインの仲間とでも

 ひとりで黙々と開拓するもよし、仲間と共に大規模な拠点を築くもよし。同じ世界で生きるオンラインマルチプレイで、あなたは“凄腕ブリーダー”になるか、それとも“天才建築家”か──遊び方とともに、あなたの役割もプレイ次第です。

仲間とともに、まだ見ぬ大地への冒険へ

ストーリー

 ──この惑星は全てが揃った、未開の地。

 あなたの住んでいた惑星は、壊滅的な被害を受けて復興不可能なレベルになってしまいました。生き残った人々は、安住の地を求めて新たな惑星へと旅立ちます。

 そして見つけたのが、潤沢な資源と、個性的な生命であふれる未開の惑星。この地で生き抜くため、探索し、クラフトし、モンスターたちと絆を結ぶ──あなたの新たな物語が幕を開けます。

開発者コメント

Magnus Games Studio DC Gan and Welson Gan

皆さん、こんにちは!私たちはMagnus Games Studioの共同創業者、DCとWelsonです。これまで全身全霊を注いで開発してきた作品を、ついに皆さんにお届けできることに、とてもワクワクしています。

『Wild Wild Eden』は、私たちMagnus Games Studioのチームと、集英社ゲームズの素晴らしいチームとの情熱的なコラボレーションから生まれた、オープンワールド型・アニメスタイルのサバイバルクラフトRPGです。一匹狼として荒野を駆け抜けるもよし、友達とオンライン協力プレイに飛び込んで一緒に楽しい思い出を作るもよし。遊び方はあなた次第です。

これは私たちにとって、本当に特別な旅路でした。2017年にスタジオを立ち上げて以来、私たちは幼い頃から抱いてきた動物への愛から、一貫してモンスター育成ゲームにこだわってきました。川や山が大好きで、未知の世界を探検することに心を躍らせる—そんな私たち自身が飼っている犬や爬虫類とのふれあいからも、たくさんのインスピレーションを得てきました。そうした想いのすべてを、今回の新作に注ぎ込みました。モンスター育成、探索、サバイバル、そしてクラフトを一つに融合させた作品です。

本作のテーマは——「私たちの“再生”をめぐる謎」。

何世紀ものあいだ、私たちはこう教えられてきました。かつて故郷の星が完全に滅び去り、祖先たちは冷たく深い宇宙の虚空へと逃れざるを得なかったのだ、と。けれど今、幾世代もの時を経て、私たちはついに帰還を果たしました。ただ……あらゆるものが変わり果てていたのです。

私たちが教わってきた歴史は、本当に真実なのか?故郷を滅ぼした“本当の原因”とは、いったい何だったのか?この大地に再び足を踏み入れた生存者として、私たちはただ生き延びようとしているだけではありません。失われたものを取り戻し、地表の下に埋もれた“闇の秘密”を解き明かすために、ここに立っているのです。

私たちがこのゲームを作っているのは、これこそ自分たち自身が体験したい冒険だからです。皆さんがエデンの荒野へと足を踏み入れる、その瞬間が待ちきれません。

さあ、私たちの故郷を取り戻す準備はできていますか?ゲームの世界で、近いうちにお会いしましょう!

プロデューサーコメント

集英社ゲームズ プロデューサー 小林 正和

 『PROJECT SURVIVAL(仮題)』として2023年に発表した本作ですが、今回、正式タイトル『Wild Wild Eden』として生まれ変わった姿をお披露目できることを、とても嬉しく思っています。

 発表当初とは開発エンジンも変わり、見た目も中身も大きく変わりました。エンジンを変えるということは、開発の中でとても大きな決断でしたが、それを実行し、そしてこんなにもクオリティの高いゲームに仕上げてくださったMagnus Games StudioのDCとWelson、そして開発チームのみなさんのパワーには驚かされました。

 遊んでいただくユーザーの皆様には、きっとその熱量が伝わると思っています。

 変わったところ、面白くなったところ、ビジュアルのことなどなど、話したい事はたくさんありますが、ぜひ皆様には今後の情報をフォローいただき、お手元にお届けできるその日を楽しみにお待ちいただければ嬉しい限りです!

 楽しいサバイバルライフは、もうすぐです。ですが、もう少し、もう少しだけブラッシュアップの時間をください!そう遠くない機会にまたお会いしましょう!

集英社ゲームズ アシスタント プロデューサー Raycley Zhang / レイクレイ

 素晴らしい名作の先輩サバイバルゲームがたくさんある中、「このゲームならではの魅力、独自のポイントって何だろう?」と、開発チーム一同、本当にたくさん悩みました。

 そうして行き着いた本作の特長が、「モンスターとの愛情」、そして「ただの便利な道具ではなく、本当の家族」として過ごす時間です。

 ご飯をあげると嬉しそうに走ってきたり、お気に入りの場所でのんびりくつろいだり、モンスター同士で戯れたり。時には、ちょっとおっちょこちょいだけど、拠点のために一生懸命働いてくれたり……。

 私たちが目指したのは、サバイバルというスリルを短期間だけ楽しむ「旅行」のような場所ではありません。プレイヤーの皆さんが「ずっとこの世界に住み着きたい!」と心から思えるような、温かい「お家」を作ることでした。

 お茶目な奴、可愛い奴、さらには巨大な猛獣まで、たくさんのモンスターたちがあなたを待っています。ぜひ、彼らにいっぱいの愛を注いで、この世界での暮らしを楽しんでください!