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腰を抜かした敵は1億人超え! 「Ghost of Tsushima」、発売から10日間のプレイデータを公開
2020年8月3日 18:16

- 8月3日 公開
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は8月3日、プレイステーション 4用オープンワールド時代劇アクションアドベンチャーゲーム「Ghost of Tsushima」において、プレーヤーがこれまでにプレイした活動データを公開した。
公開された活動データでは、一騎打ちを仕掛けた回数や、1対1の勝負をした回数、腰を抜かした敵の数、馬上での時間など、本作が発売されてから10日間でプレイされた局所的なデータがまとめられている。
腰を抜かした敵は合計1億3,940万人で、日本の人口を超える数の敵が腰を抜かしていることになる。また、馬上での時間は合計810.3年分となっているほか、撫でられた狐の数は880万匹など、驚異的な数を記録している。
『Ghost of Tsushima』発売から10日間の、プレイヤーの皆さんの活動データをまとめました。
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp)August 3, 2020
冥人に腰を抜かした敵の数は…世界累計でなんと1.39億人!
公式サイトはこちら⇒https://t.co/XnKSdEMACc#ゴーストオブツシマ#GhostofTsushimapic.twitter.com/RIeVcpeEnS
©Sony Interactive Entertainment LLC.





















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