ステージ中にも感情がデザインされているほか、ゲームプレイとシナリオの感情の起伏も巧妙にシンクロするようにしている

ステージ中にも感情がデザインされているほか、ゲームプレイとシナリオの感情の起伏も巧妙にシンクロするようにしている