【Unite Japan 2014】「rain」が採用した「風ノ旅ビト」式プロモーション活動
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鈴田氏が感銘を受けたという「AntiChamber」のプロモーション事例
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【GDC 2014】“見えない”主人公を操る「rain」の憂鬱
2014年3月23日