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バランスブレーカーを意識すると、いきなり勝ってしまう人も。いきなりの勝ちは実感を伴わない、という感想を持つ人もいた。遠藤氏は「勝った人はお祝いしなきゃ」とアドバイスをしていた
オフラインイベント「ドルアーガの塔 ファンミーティング2013」開催
2013年8月26日
グリー、ビジネスセッション「有名プロデューサーがソーシャルゲームを切る」
2011年9月18日
連載てっちゃんのぐだぐだオンゲーコラム
「ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~」に溢れる“塔”への愛
2011年5月10日
遠藤雅伸氏が、2つのネットアンケートでゲームデザインを研究
2015年6月24日