「FOX ENGINE」では多数の光源を処理するためにディファードレンダリングのアルゴリズムを採用。人肌や髪の毛、布、植物の葉など背景光を透過するオブジェクトの表現のために、全てのライトシェーダーが半透明描画をサポートしているという。また、キャラクターの眼をリアルに描写する専用のアイシェーダーを実装。レンズによる屈折が表現されるなど、「不気味の谷」を越えるための様々な取り組みが行なわれているようだ