物理ベースのレンダリングの基礎となるのが、一切の補正が排除されたリニア空間でのレンダリングだ。「FOX ENGINE」では素材のナマの色を表現するディフューズテクスチャをベースに、それぞれの物体の表面素材を光学的なパラメータとした各種のマテリアルを用意。スペキュラーを拡散させる表面のざらつきについては視線依存の異方性処理を組み込み、自然なフレネル効果を演出している