コンソールゲームとソーシャルゲームの特徴を精査した上でリリースした「ドラゴンアーク」や、ゲーミフィケーション、また「打倒! Zynga!」と方針を強く打ち出したgumiなどの講演があった。ゲームの意味合いは変わりながらも、確実に前進し、活気を取り戻しつつある業界の未来を感じさせた