インスタントアクションは全てのプレーヤーが敵となる。クロークを使うと待ち伏せもしやすいため、敵が多いこちらの方がポイントが稼ぎやすく感じた
(C) 2011 Crytek GmbH. All Rights Reserved. Crysis, Crytek and CryEngine are trademarks of Crytek GmbH. EA and the EA logo are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.