韓国Gravity、WIN「ラグナロクオンライン2」
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前作の明るい世界観を踏襲しつつ3D化
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□関連情報
【2010年8月3日】「Ragnarok Online 2」開発総括ジョン・ジンス氏インタビュー
Gravity CTOに「RO2」再開発の経緯とゲームデザインを聞く!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20100803_385303.html
【2010年7月2日】韓国Gravity、「ラグナロクオンライン2」の全面リニューアルを発表
既存システムを全面的に見直し「RO」寄りのゲームデザインへ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100702_378324.html
【2007年9月25日】ガンホー、WIN「ラグナロクオンライン2」
正式サービス開始時期を延期
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070925/ro2.htm