実際のゲームでは、地形の様々な場所を走破していくことになる。様々なギミックを持ちながら整合性のあるレベルデザインが求められる

実際のゲームでは、地形の様々な場所を走破していくことになる。様々なギミックを持ちながら整合性のあるレベルデザインが求められる