壁にある出っ張りはシャドウパワーを使うことで上ることができる。パワーが切れるまでに次の足場を見つけ、そこでエネルギーを補充しなければならない。シャドウパワー使用時にはタイムリミットに加え、移動速度も増しているので細かい操作がしにくく、焦りがちになる。その気持ちを抑えて次の道を探すという感触は本編とはひと味違うものだ
Tomb Raider: Underworld (c) 2008 Eidos Interactive Ltd. Developed by Crystal Dynamics Inc. Tomb Raider is registered trademark of Eidos Interactive Ltd. Tomb Raider: Underworld, Crystal Dynamics, the Crystal Dynamics logo, Eidos, and the Eidos logo are trademarks of Eidos Interactive Ltd. All rights reserved. Marketed and distributed in Japan by Spike.