バトルはクリーチャーのAT(攻撃力)とHP(体力)で決する。相手を倒せば土地を奪うことができ、倒せなければ防衛側の勝利となり通行料として魔力を支払うことになる

バトルはクリーチャーのAT(攻撃力)とHP(体力)で決する。相手を倒せば土地を奪うことができ、倒せなければ防衛側の勝利となり通行料として魔力を支払うことになる