初見の相手の場合、判明した弱点を狙って倒すか、ダメージを受けてでもすべての攻撃を試して弱点を露見させるか、慎重な判断が求められる。始めて出会う敵と遭遇するたびに、「うわ、どうしよう」と悩みながらプレイしていたので、とにかく飽きることがなかった

初見の相手の場合、判明した弱点を狙って倒すか、ダメージを受けてでもすべての攻撃を試して弱点を露見させるか、慎重な判断が求められる。始めて出会う敵と遭遇するたびに、「うわ、どうしよう」と悩みながらプレイしていたので、とにかく飽きることがなかった