1戦闘につきゲージが1マス消費され、すべてのゲージがなくなると、そのエリアでは敵が出現しなくなる。宝箱やアイテムなどをコンプリートするにはダンジョン内をくまなく歩き回る必要があったので、このシステムは助かった

1戦闘につきゲージが1マス消費され、すべてのゲージがなくなると、そのエリアでは敵が出現しなくなる。宝箱やアイテムなどをコンプリートするにはダンジョン内をくまなく歩き回る必要があったので、このシステムは助かった