一例でハンマーを挙げると、一定時間溜め攻撃に追撃を付与する新たな鉄蟲糸技「インパクトバースト」と、相手の隙が大きい時に大ダメージを与える手段として今までも使われて来た「インパクトクレーター」が同じクエスト内で入れ替えながら使える。他の武器でも同じようなことができれば、便利かつとても楽しそうだ!

一例でハンマーを挙げると、一定時間溜め攻撃に追撃を付与する新たな鉄蟲糸技「インパクトバースト」と、相手の隙が大きい時に大ダメージを与える手段として今までも使われて来た「インパクトクレーター」が同じクエスト内で入れ替えながら使える。他の武器でも同じようなことができれば、便利かつとても楽しそうだ!