素材の入手や特定行動を封じるダウンを狙える「部位破壊」や攻撃パターン等が変化する「怒り状態」など、「モンハン」らしさを存分に生かしつつコマンドバトルとしても奥深い要素が用意されている

素材の入手や特定行動を封じるダウンを狙える「部位破壊」や攻撃パターン等が変化する「怒り状態」など、「モンハン」らしさを存分に生かしつつコマンドバトルとしても奥深い要素が用意されている