KONAMI往年の名作「グラディウス」(1985年)のいくつかのステージに現われるボス「ビッグコア」を製作。ファミコンに移植されたときには小さくなってしまったビッグコアを、オリジナルのアーケード版ならではの迫力のある大きさで表現している

KONAMI往年の名作「グラディウス」(1985年)のいくつかのステージに現われるボス「ビッグコア」を製作。ファミコンに移植されたときには小さくなってしまったビッグコアを、オリジナルのアーケード版ならではの迫力のある大きさで表現している