モニタリングで得られた結果の一例。画像は「コール オブ デューティ ブラックオプス 4」の戦績を表した画面で、左が体験前、右が体験後のもの。体験後はミスが減るのと同時に戦績が安定し、大敗を喫することがなくなっているのがわかる

モニタリングで得られた結果の一例。画像は「コール オブ デューティ ブラックオプス 4」の戦績を表した画面で、左が体験前、右が体験後のもの。体験後はミスが減るのと同時に戦績が安定し、大敗を喫することがなくなっているのがわかる