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「CoDモバイル」は“CoDのテーマパーク”! 「ゴジラvsコング」コラボで怪獣になりきり体験

「モンスター・ヴァース」コラボ開催中

【「Call of Duty(R): Mobile」シーズン4】
4月23日 開始
基本プレイ無料

 平成から令和にかけて広く大衆化を果たしたモバイルゲーム分野。今では家庭用ゲーム機ソフトで、高い知名度を誇るモバイル向けのタイトルを中心に、さまざまな人気タイトルが目白押しだ。スマートフォンが1台あるだけで、世界中のプレイヤーといつでもどこでも手に汗握る対戦が楽しめるインパクトは大きい。それも基本無料だ。やがてその熱量はeスポーツシーンにまで波及していき、競技の世界でプロプレイヤーとオーディエンスが、一体となって熱狂できる対戦ツールとしての側面を併せ持つようになった。

 Activisionが配信する、「Call of Duty(R): Mobile」(以下、「CoDモバイル」)は、まさにそうした事象を体現するモバイルゲームのひとつだと思う。グローバルなシューターファンから根強い支持を得ている人気FPS「Call of Duty(R)」シリーズを、今ではモバイルで楽しめるのが魅力だ。

 モバイルゲームとはいえ、マップを駆け回って撃ち合う白熱のPvPは「Call of Duty(R)」シリーズのDNAを高い純度で受け継いでいる。“基本無料でプレイできるモバイル向けの本格FPS”と言えば、まず「CoDモバイル」の名前が挙がるのは間違いない。

 そんな「CoDモバイル」は、モバイルゲームという間口の広さを巧みに活かし、これまで外部IPとの積極的なコラボレーションを実施してきた。「ストリートファイター6」、「ドールズフロントライン」、「NieR:Automata」にいたるまでかなり幅広い。そこに、4月23日から開始のシーズンに新たなコラボレーション先が加わった。それが今回紹介していく「ゴジラvsコング」だ。

 本コラボイベントでは、「ゴジラ」「コング」モチーフのオペレータースキンや武器スキンが登場。“現代的な戦場を怪獣の姿で駆け回れる”という中々ない体験ができる。オペレータースキンや武器スキンはゲーム内通貨を使ったガチャ要素ではあるものの、タスクやコラボミニゲームを完了すれば無料でもらえるアイテムもしっかり用意されている。

【Call of Duty(R): Mobile - Godzilla x Kong Official Trailer】

「CoDモバイル」とは? スマートフォンで遊べる本格FPS

本格FPSと話題性を兼ね備えた“CoDのテーマパーク”!

 「ゴジラvsコング」コラボの内容に入る前に、今さらだが「そもそも『CoDモバイル』とはどんなタイトルなのか?」について、あらためて紹介してみようと思う。

 本作はリリースからの度重なるアップデートによって、実に多様なゲームモードが収録されており、最大100人規模の「バトルロイヤル」、3人1組のチーム編成でフィールドを探索し戦利品を集めながら脱出を目指す「DMZ:リーコン」、「Call of Duty(R)」シリーズでお馴染みの試合ルールが楽しめる「マルチプレイヤー」、もはやシリーズとは切って離すことができないCo-Opモードの「ゾンビ」など、バラエティ豊かに「Call of Duty(R)」のコンテンツが本作1つにパッケージングされている。例えるなら“「Call of Duty(R)」シリーズのテーマパーク”といった表現が近いだろう。PCもしくは家庭用ゲーム機向けの本編シリーズに近いゲーム体験を、スマートフォンで手軽に楽しむことができるのだ。

 「モバイル」という言葉から、どことなくライト層向けのイメージを持つ人がいるかもしれないが、スマートフォンでプレイするには十分すぎるほどのグラフィック、モバイルゲームだからこそ手に取りやすい基本無料タイトル、さらに課金アイテムが勝敗に直結し難い、プレイヤースキルの比重が大きなゲーム性……などなど、ルールの多彩さとモバイル向けに最適化された操作性の双方から、実態としてはライト層もコアゲーマー層も、両者ともに遊べる本格派である。

「バトルロイヤル」
「ゾンビ」
「DMZ:リーコン」

初心者フレンドリーな遊びやすさも兼ね備えている!

 さらに、「CoDモバイル」は仮想ゲームパッドに慣れていないユーザーに寄り添い、チュートリアルモードやトレーニングなど、操作に慣れるまでのサポート導線が用意されているだけでなく、複数の操作オプションを設けてくれている。

 射撃ボタンを長押しするだけでエイムと射撃を同時に行なう「ワンタップエイム」タイプ、射撃は射撃ボタン・エイムはエイムボタンと切り分ける「腰だめ撃ち」タイプ、照準中央に敵を捕捉するとオートで射撃する「自動」タイプの3つが用意されているのだ。さらにこだわるなら、仮想ゲームパッドのカスタムレイアウト機能で、ボタンUIの配置すら自分好みに調整できる。

 筆者は「ワンタップエイム」タイプを利用しているが、相手プレイヤーと近距離での撃ち合いでは、どうしても腰だめ撃ちが欲しくなる。腰だめ撃ちとは、エイムで狙いを付けずにただ射撃ボタンを押して射撃する撃ち方。ワンタップエイムで狙いを付けてしまうと、銃口を相手に向けている間にこちらが倒されてしまう。なので、操作に慣れてきたら「腰だめ撃ち」タイプに切り替えるようになった。至近距離ならエイムでわざわざ狙いを付けなくても、相手に弾を当て続けて強引にキルを狙えるのがいい。

チュートリアルモードやトレーニングなど、操作に慣れるまでのサポート導線が用意されている。
3種類の操作タイプから選択できる
エイムせず射撃する「腰だめ撃ち」

本格FPSならではの醍醐味!

 前項で紹介したように操作オプションが充実しているからこそ、プレイヤーごとに操作タイプやUIレイアウトが人によってかなり異なってくる。「自身の練度とプレイスタイルに合わせて操作系統のカスタマイズを詰めていく」といった点も、いちプレイヤーとしての成長を実感できて魅力的だ。

 キル数やデス数の一喜一憂はもちろん楽しい。ただ、この「楽しさ」はあくまで試合結果の末に生じた勝ち負けの起伏でしかない。「『CoDモバイル』の楽しさはもっと細部に宿っている」と筆者は考えている。それは試合に勝つため、1キルでも多く敵を倒すため、自分のこだわりが芽生え始めてから訪れる、創意工夫を重ねる過程だ。つまり、試合を経て積み上がるノウハウと、そこから導き出されるプレイスタイルの変遷である。こういった本格FPSならではの醍醐味を「CoDモバイル」は、手堅く踏襲している。

 対戦ゲームである以上、ゲームの目的は「勝つ」ことで、これ自体は変わらぬ本質だ。よって、比較的気楽に遊べる通常のマッチでも、実力を可視化するランクマッチでも、“勝敗”を原動力にほとんどのプレイヤーが自然と創意工夫を凝らしたカスタマイズ、立ち回りの試行錯誤を行なうようになる。

 やがてこれらの経験が折り重なって勝利に結実、もしくはハイライトに選ばれたときに、カタルシスがいっそう大きくなり、名実ともに「楽しい」に昇華される──。「CoDモバイル」が根強く支持される一因であり、「Pay to Win」とは対照的なゲームコンセプトの証左ではないだろうか。

「CoDモバイル」特有の「オペレータースキル」。試合進捗に合わせて一定時間使用できる強力な武器
シリーズお馴染みの要素「キルストリーク」。死亡せず敵を倒し続けてさらに敵をキル!
ロードアウトのカスタマイズに頭を悩ませる時間も嫌いじゃない

「ゴジラ」「コング」モチーフのオペレータースキンが登場!

「モンスター・ヴァース」コラボで戦場を怪獣姿で駆け回る! 熱線で攻撃できるオペレータースキルも

 シーズン4「永遠の監獄」の開催に合わせて、「モンスター・ヴァース」シリーズとのコラボレーションがスタートした。ゴジラやコングをモチーフとしたオペレータースキンが登場しており、なんと戦場を“ほぼ彼らの姿”で駆け回ることができる。

 「ゴジラ」や「コング」が登場するアクティビティではなく、まさかの“なりきりスキン”である。早速、登場したアイテムの一部を紹介したい。

 なお、今回展開されているのは、ゲーム内通貨を使用してアンロックできるガチャ要素の「ゴジラドロー」と「コングドロー」。両ドローでは、スキンを含むコラボアイテムそれぞれ10種がラインナップされており、目玉となるのはやはり特徴的なプレイヤーキャラクターの外観を変えられるオペレータースキンのデザインだ。

 まず紹介するのは、「ゴジラドロー」について。オペレータースキン「アーマー:ゴジラ」(カシウス用)は、「モンスター・ヴァース」シリーズのゴジラ映画に登場するゴジラをモチーフとしたデザイン。正面から見ると一見無骨さが漂うアーマーだが、その嘘ろ姿は「ああ、ゴジラだ!」と、わかりやすいアイコニックな背びれがあしらわれている。「アーマー:ゴジラ」に近いテイストで、銃の形状がデコレーションされた武器スキン「タイタンデストラクション」(HVK-30用)と合わせれば、セットでゴジラを演出できる。

 どちらもハイクオリティだが、どこかユーモラスに見えるのもいい。人間サイズのゴジラが戦場でほふくでもしていたら、ちょっと可愛い気がする。

【ゴジラドロー】
オペレータースキン「アーマー:ゴジラ」
正面だけだと威圧感が出てくる
後ろ姿を見るとゴジラ感満載である
武器スキン「タイタンデストラクション」

 次に見ていくのは「コングドロー」について。着ぐるみ感が出てどこかユーモラスに見える「ゴジラドロー」のスキンとは違い、コングのオペレータースキン「B.E.A.S.T」はミリタリーな解釈となっいる。映画「ゴジラ×コング 新たなる帝国」でコングが装備した「ビーストグローブ」のような防具をこちらのスキンでも装着。怪獣は怪獣でも、どちらかと言えば“巨人”といった風体のコングには、意外なほど人間が着用する装具が似合う。

 また、武器スキン「B.E.A.S.T.ライフル」のデザインは、まさしく前述した「ビーストグローブ」からデザインの着想を得ているという。取り扱いには細心の注意が必要そうな工具感とメカメカしさに加え、猛獣の殺意を感じる非常に攻撃的なビジュアルのスキンである。ギミックが詰まった見た目にロマンを感じられて、筆者としては大好物なデザインだ。

【コングドロー】
オペレータースキン「B.E.A.S.T」
タクティカルベストがコングによく似合う
自然由来の「骨」を装備しているところにこなれ感が出ている
武器スキン「B.E.A.S.T.ライフル」

 さらに、ゲーム内通貨を消費してマスを進めていく報酬獲得型のイベント「テーブル戦術」も6月2日まで開催中だ。こちらのイベントでは、オペレータースキル「ピュリファイア」の"ミニゴジラ"をモチーフとしたスキンが入手できる。このコラボアイテム、プレビューするとまるで生き物のようにアニメーションしている……あまりにもリアルだ。一見、ぬいぐるみのような質感にも見えるが、実はモチーフではなくミニゴジラそのものなのかもしれない。

 ゴジラの必殺技と言えば、背びれの発光と合わせて口から吐き出される、あの強力な「熱線」だが、それを火炎放射器の着せ替えにしてしまったというわけだ。オペレータースキル「ピュリファイア」を発動すると、ミニゴジラが口から熱線を放射して敵を焼き尽くす。スキンそのものはデフォルメが効いてて非常に愛らしいのに、相手を焼いてしまうところにやはり"ミニゴジラでもゴジラはゴジラ"と、侮れない怪獣の在り方が伺える。……しかし、2頭身のデフォルメゴジラは、誰がどう見ても「可愛らしさ」を感じてしまう。

 イベント「テーブル戦術」は、ゲーム内通貨を消費して、ランダムに決定したステップ数だけマスを進むイベント。運がよければたった1回で全ての報酬が入手できる場合もあるという。コラボアイテム「ピュリファイア - 熱線」は、最大ステップとなる10ステップ目での確定報酬となるが、マスを進めていく過程でもスキン報酬やコラボドロー用の通貨が入手できる場合もあるので、結構お得だ。

コラボアイテム「ピュリファイア - 熱線」
ミニゴジラがキュートにアニメーション。……ただ、中身は「ピュリファイア」なので侮れない
コラボアイテムを獲得するまでにさまざまなスキンを獲得するチャンスがある

無料アイテムも充実

 コラボイベント期間中は、達成したタスクの状況に応じて無料獲得できるコラボアイテムも登場。イベント「プロジェクト:タイタン出現」では、映画「ゴジラxコング 新たなる帝国」に登場するモンスターの1体シーモをモチーフとした迷彩アイテムなどが用意されている。

 イベントのタスク条件は「○日間ログイン」「任意のモードでマッチに○回勝利」「任意のモードでオペレーター(プレイヤー)を1日○キル」など、ゲームをプレイしているだけで自然と達成できる内容がほとんどだ。プレイヤーはタスクを達成するとエネルギーを獲得し、そのエネルギーを消費して、動くバーをヒット判定の中で止める簡単なミニゲームを完了していくことになる。成功すれば、怪獣がランドマークを攻撃。ランドマークの耐久値がゼロになった時点で破壊扱いとなり、報酬を獲得できる。

イベント「プロジェクト:タイタン出現」
タイミングを見計らって動くバーをヒット判定の中で止めるだけ
成功すれば怪獣がランドマークを攻撃
獲得できる迷彩アイテム

自由な戦場を気ままに立ち回れ!

 「CoDモバイル」は、スマートフォンで手軽に遊べる間口の広さを持ちながら、「Call of Duty」シリーズらしい撃ち合いの手応えや、勝つために試行錯誤する本格FPSの醍醐味をしっかり備えたタイトルだ。

 短時間でサクッと遊べる気軽さ、豊富なゲームモード、操作タイプやロードアウトを自分好みに詰めていく奥深さは、誰が触れてものめり込めるだけの余白がある。

 さらに、今回紹介した「モンスター・ヴァース」シリーズを筆頭とする外部IPとのコラボも大きな魅力だ。ゴジラやコングがそのまま戦場に現れるのではなく、プレイヤー自身が“ほぼ怪獣”なオペレータースキンをまとって戦えるという、「CoDモバイル」ならではの大胆な落とし込み方はとりわけユニークだと思う。いずれのコラボアイテムも遊び心の詰まったものばかりだ。

 「Call of Duty」シリーズに触れてきたプレイヤーはもちろん、今回のコラボで興味を持った映画・特撮ファンも、この機会に一度遊んでみてはいかがだろうか。手のひらの中の戦場では、今日もまた、想像以上に本格的で、想像以上に自由な戦いが繰り広げられている。