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PS5、AIアップスケーリング技術「QSSR」実装

本日より「Marvel’s Wolverine」「Ghost of Yotei」で選択可能に

【PS5:クイックスペクトルスーパーレゾリューション(QSSR)】
10月2日 実装

 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、AIを活用したアップスケーリング新技術「クイックスペクトルスーパーレゾリューション」(QSSR)を本日10月2日より実装する。

 AMDとのAIグラフィックス技術におけるコラボレーション「Project Amethyst」から生まれたという「QSSR」は、PS5 Proで実装されていた「PSSR」の新たな進化形で、“効率化されたニューラルネットワークの構造”、“PS5での性能を最大限に引き出すために最適化された実装”という、ふたつの重要な革新を基盤としているとのこと。

 これらにより、PS5でもAIを活用したアップスケーリングの恩恵を受けられるように。「QSSR」はPS5での映像の精細さと安定性の両面に明確な改善をもたらすとしている。

 「QSSR」を最初に採用するタイトルは「Marvel’s Wolverine」と「Ghost of Yotei」。本日10月2日配信の最新パッチにより、PS5のグラフィック設定に「QSSR」の選択肢が追加される。

□PS blog「PS5にAIアップスケーリング技術QSSRが登場」のページ

【Marvel's Wolverine - Quick Spectral Super Resolution (QSSR) | PS5 Games】
【Ghost of Yōtei - Quick Spectral Super Resolution (QSSR) | PS5 Games】