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ある意味謎のブース「加藤恵Project」。実はソニーによる実験的なプロジェクト。加藤恵とコミュニケーションを取ることができる
SCEJA、「AnimeJapan 2016」にPSVRブースを出展
2016年3月22日
演出が光る「Fate/Grand Order」のバトルシーンの秘訣とは
2016年4月6日
「AnimeJapan 2017」で「ウマ娘 プリティーダービー」育成部分のシステムなどを発表
2017年3月25日