ゲームクリエイター中嶋謙互氏が開発する「スペーススウィーパー」は、従来のオンラインゲーム開発の手法では同期不可能な、膨大な数のダイナミックオブジェクトからなる世界を大人数のプレーヤーで共有できる例を示している