クラウドゲームが、市場を次の段階へ拡大していくカギのひとつとなるという論調でまとめられた。質疑応答では、ビジネスモデルの根本的な変化や、そこで実現される仮想現実世界で起こりうる問題等をどう捉えるかということも考えていかないといけないとした和田氏。それを次の10年における課題として講演を終えている