進むことのできない場所に出たときは、ステージ上を回転させたい方向(ただし、左右のみ)にフリックする。1回フリックにつきステージが90度回転するのだが、このとき、3D的には奥まった場所にある通路でも、2D上(=見た目上)で道がつながっていれば先に進むことができる、というわけだ