同じ敵でも性格がことなると行動も異なる。例えば、「勝負好き」の敵はあえてHPの高いユニットを狙い、「リベンジ」の敵は攻撃してきたユニットを優先して狙ってくる(C)いのまたむつみ (C)藤島康介 (C)BANDAI NAMCO Games Inc.