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「ダークソウル2」のような60fps固定のゲームでは効果が薄い。使うならULMBのほうが良いだろう
ASUS、G-SYNC対応の27型WQHDモニターの発売を開始
2014年8月22日
NVIDIA、ティアリングやカクつきから完全解放する「G-SYNC」を発表
2013年10月19日