プレーヤーターンが終了するとエネミー側へフェイズチェンジ。プレーヤーユニットに向かって敵が動き出す

プレーヤーターンが終了するとエネミー側へフェイズチェンジ。プレーヤーユニットに向かって敵が動き出す