『deep down』ではシーンを64×64×64の3Dテクスチャを用いて、ソリッドなボクセル構造に分割。このショットは、その64×64×64の3Dテクスチャの数枚を抜粋して可視化させたもの。中央の赤やオレンジのテクセルは、発光体としての炎色の情報が注入された結果だ

『deep down』ではシーンを64×64×64の3Dテクスチャを用いて、ソリッドなボクセル構造に分割。このショットは、その64×64×64の3Dテクスチャの数枚を抜粋して可視化させたもの。中央の赤やオレンジのテクセルは、発光体としての炎色の情報が注入された結果だ