動きを2Dらしくキビキビさせることにもこだわった江城氏。そこには、逆転裁判には動きのメリハリからくる爽快感も大事という考え方があった

動きを2Dらしくキビキビさせることにもこだわった江城氏。そこには、逆転裁判には動きのメリハリからくる爽快感も大事という考え方があった