【GTMF2013】次世代エンジン「Unreal Engine 4」の進化点をチェック
(16/20)
前の画像
この写真の記事へ
次の画像
金属とペンキの2レイヤーのマテリアルを持つロボット。ここではペンキの層の範囲を調整し、異なる質感を出している
前の画像
この写真の記事へ
次の画像