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シリコンスタジオ、「GDC 2014」にて「ガンスリンガーストラトス2」を出展
2014年2月17日
【GDC 2013】Game Developers Conference 2013が明日より開幕
2013年3月25日
GDC、日本人講演セッションの概要を公開
2013年3月12日
連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
西川善司の3Dゲームファンのための「ガンスリンガー ストラトス」グラフィックス講座(後編)
次世代ゲームグラフィックスに求められる2大要素「物理」と「モーション」への取り組み
2012年8月3日
西川善司の3Dゲームファンのための「ガンスリンガー ストラトス」グラフィックス講座(前編)
日本の開発スタジオが国産ゲームエンジン「OROCHI」を使って魅せる次世代ジャパニーズゲームグラフィックス
2012年8月2日