宮前雄生氏(SONY COMPUTER ENTERTAINMENT WORLDWIDE STUDIOS JAPANスタジオ インターナルデベロップメント部 テクノロジーグループ プログラマー) 2009年度入社で、初めて携わったタイトルが本作になる。本作では描画周り全般を担当し、各種最適化、シェーダの開発、影生成エンジン、オクルージョンカリングなどの開発等を担当した

宮前雄生氏(SONY COMPUTER ENTERTAINMENT WORLDWIDE STUDIOS JAPANスタジオ インターナルデベロップメント部 テクノロジーグループ プログラマー) 2009年度入社で、初めて携わったタイトルが本作になる。本作では描画周り全般を担当し、各種最適化、シェーダの開発、影生成エンジン、オクルージョンカリングなどの開発等を担当した