αテストでは100体の表示制限の中でプレーヤー表示の優先度がより高いので、見えた時にはすでに倒されていることも。βからは敵の優先度が高くなるよう変更される

αテストでは100体の表示制限の中でプレーヤー表示の優先度がより高いので、見えた時にはすでに倒されていることも。βからは敵の優先度が高くなるよう変更される