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バージョン管理に使用していたPerfoceも高負荷で鈍重化。ときには一晩がかりでもデータのコミットが終わらないこともあったという
スクエニ、ゲームのアイデアを集積・評価するプラットフォームを始動
2013年10月9日
「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス for Students」開催決定
2013年1月23日