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奥行きテストを使って、エッジをうまく検出して処理する。比較的軽い処理で輪郭のジャギーを低減させるが、テクスチャーには適用されない
【GDC 2013】「アサシンクリードIII」グラフィックス技術解説
2013年4月1日
NVIDIA、「GeForce GTX Titan」と「Tegra 4i」を発表
2013年2月20日
NVIDIA、「バイオRE4」や「ラスアスパート1」などの不具合を修正するGeForce Hotfix Driverを配信。
2023年4月5日