サイバーコネクトツー、「アスラズ ラース」の開発プロセスを講演
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サード・パーティーのゲームエンジンを導入することは、その“思想”を受け入れること。それは大変なことだが、その大変さが後々の財産になる、と下田氏は語った
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□関連情報
【2012年4月24日】韓国NEXON、ゲーム開発者向けカンファレンス「NDC 12」を開催
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120424_528754.html