サイバーコネクトツー、「アスラズ ラース」の開発プロセスを講演
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上段から、スケールアニメーションのなし、あり、そして完成版。腕が巨大化したものを横から見ると少し滑稽だが、映像的な演出として魅力的になっているとわかる
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120424_528754.html