隣接するLPVに光を伝搬させる。実際のライティング自体の処理はIrradiance Volume的な静的な簡易GIでOK。柔らかい二次光源/反射光の効果を必要十分に出せる。光源が動けば二次光源の出方も変わるので動的なシーンにも対応可能